home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 47.7z / BS1 part 47 / MicroProse Formula One Grand Prix v1.02 (1992-01-22)(MicroProse)(Disk 1 of 3)(1 & 2)[cr][h Foundation].7z / MicroProse Formula One Grand Prix v1.02 (1992-01-22)(MicroProse)(Disk 1 of 3)(1 & 2)[cr][h Foundation].adf / ReadMe < prev    next >
Text File  |  1992-02-23  |  8KB  |  209 lines

  1.         Formula One Grand Prix
  2.         ----------------------
  3.  
  4.     AMIGA TECHNICAL SUPPLEMENT ADDENDUM
  5.  
  6.     Additions to the Manual as of 22/1/92 - Version 1.02
  7.  
  8.     Apologies if some of the information below is a little technical.
  9.  
  10.  
  11.  
  12. 1.    Erratum
  13.  
  14.     The technical supplement is incorrect in stating that there is
  15. a program on Disk #1 to make backups of your GRAND PRIX disks.
  16.  
  17.     To make a backup of your Grand Prix disks, boot your Amiga with 
  18. a Workbench system disk and then for each of the four game Disks 
  19. (assuming you place each Disk to be copied in the internal drive) :-
  20.  
  21. From the CLI with a single disk drive system type :-
  22.  
  23.         diskcopy df0: to df0:
  24.  
  25.     Follow the on-screen prompts.
  26.  
  27. From the CLI with a double disk drive system (assuming your second drive 
  28. is DF1:) type :-
  29.  
  30.         diskcopy df0: to df1:
  31.  
  32.     Follow the on-screen prompts.
  33.  
  34. From Workbench with a single drive system :-
  35.  
  36.     Click once on the icon for the game Disk to be copied, then from 
  37.     the 'Workbench' or 'Icon' menu select 'Duplicate' or 'Copy' 
  38.     (this depends on the version of Workbench that you are using). 
  39.     Follow the on-screen prompts.
  40.  
  41. 1.1    Remove the original game Disk.  The new disk will be called
  42.     'Copy_of_f1gp_disk_#1' (or #2, etc).  Click on its disk icon and 
  43.     then use the 'Rename' option in the 'Workbench' or 'Icon' menu 
  44.     to remove the 'Copy_of_' and leave exactly the same name as 
  45.     the original game Disk.
  46.  
  47. From Workbench with a double disk system :-
  48.  
  49.     Place a blank disk in your second drive and drag the icon for 
  50.     the game Disk to be copied onto the second disk icon and let go. 
  51.     Follow the on-screen prompts and then follow the instructions in 
  52.     [1.1] to rename the disk.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. 2.    Starting from Disk #2.
  57.  
  58.     Auto-booting the game from Disk #2 (or clicking on the 'Formula
  59. One Grand Prix' icon on Disk #2 from the Workbench) will start the 
  60. simulation without the animations and scrolling credits (the 'front-end')
  61. for a faster startup. 
  62.  
  63.     Note for hard disk users with restricted memory: If you have 
  64. SUCCESSFULLY installed the game to hard disk but find that it wont run 
  65. correctly (the front-end doesn't run, or the game fails to load after 
  66. the front-end) then you are probably running short of memory.  Grand 
  67. Prix requires about 356K of free, un-fragmented CHIP ram and an 
  68. additional 456K of ram of any type (also unfragmented).If you only have 
  69. 1 MB of ram in total then presence of Workbench, any external drives and 
  70. even your hard disk itself can reduce the memory available to the system 
  71. to below this threshold. You might only be short of CHIP ram, in which 
  72. case :-
  73.  
  74.     TRY CLOSING ALL UNECESSARY WINDOWS, PROGRAMS AND CLIs BEFORE
  75.     RUNNING THE PROGRAM
  76.  
  77.     If this doesn't work then the solution is to boot from floppy 
  78. straight into the game, but then you have to swap disks all the time.
  79.  
  80.     The procedure below allows you to create a floppy-bootable 
  81. version that uses the data files on your hard disk so you wont have 
  82. to swap disks during play.
  83.  
  84. i.    Make another copy of Disk #2 using the procedure outlined in 
  85.     section [1].
  86.  
  87.         DO * NOT * MODIFY YOUR ORIGINAL GAME DISK!
  88.  
  89. ii.    From the CLI issue the following commands (assuming that you 
  90.     have the new copy you just made in DF0:)
  91.  
  92.         protect df0:s/startup-sequence rwed
  93.         copy c:assign df0:
  94.  
  95. iii.    Use a text-editor to place the following two lines at the start 
  96.     of the startup-sequence file (i.e. ABOVE the "Formula One Grand 
  97.     Prix" line) in the 's' directory on this disk (assuming that 
  98.     you chose DH0:GrandPrix as the install-to-hard-disk destination)
  99.  
  100.         assign f1gp_disk_#2: dh0:grandprix
  101.         assign f1gp_disk_#3: dh0:grandprix
  102.  
  103. iv.    Write-protect the disk and boot from it.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. 3.    The Startup Menu
  108.  
  109.     A new menu has been added at the very start of the game
  110. for those players who want to get straight into the cockpit.
  111.  
  112.     If you select 'Quick Race'at the prompt the program will 
  113. choose your own country's track and a suitable driver, create a 'fake' 
  114. starting grid and put you near the front, ready to race in a 
  115. competitive car (at rookie level).
  116.  
  117.     If you select 'Main Menu' the you will start the game as normal.
  118.  
  119.  
  120.  
  121. 4.    The File Selector.
  122.  
  123.     When entering a filename note that the normal AmigaDos
  124. restrictions apply, i.e. ":" and "/" are not permitted.  For more
  125. information on AmigaDos filenames, see the AmigaDos manual.
  126.  
  127.     The file selector has an undocumented extra feature
  128.  - the Filter On/Off option.
  129.  
  130.     Filter On will only display files that are of the right size
  131. for the kind of load or save operation selected.  Directories are 
  132. still displayed (in grey as normal).  This is most useful with disks
  133. (especially hard disks) containing a great many files and allows
  134. you to locate the valid ones more quickly.
  135.  
  136.     Filter Off cancels the filter option and ALL files and sub-
  137. directories of the current directory are displayed.
  138.  
  139.  
  140.  
  141. 5.    Car Setups
  142.  
  143.     A car setup comprises the front and rear wing settings, brake 
  144. balance, race tyre choice and gear ratios. The mechanics of making 
  145. changes in these areas are described in detail in the manual.
  146.  
  147.     Now, in addition to being able to save and load individual 
  148. car setups (from the menu where you actually alter them), your can 
  149. now create files (from the 'Load/Save Game' menu accessable from the 
  150. 'Main Menu') which hold your preferred car setup for each of the 
  151. sixteen circuits. As you hone each setup over time, you can add 
  152. it to such a file and so easily keep track of your most successful 
  153. configurations. 
  154.  
  155.     There is another benefit to using this system. By default, 
  156. any change that you make to your car setup for a particular track 
  157. affects the car's performance in all driving modes when on that track.
  158. However, the demands on the car during free practise and qualifying 
  159. (when the driver is experimenting with such things as the handling of 
  160. the car and the choice of tyres) are very different to those on the 
  161. day of the race itself.
  162.  
  163.     More advanced drivers can tell the program to make this 
  164. distinction by setting the 'Separate Race and Qualifying Car Setups' 
  165. button in the 'Race Options' sub-menu (accessed through 'Game Options' 
  166. in the 'Main Menu') to 'Yes'.  The state of this button is saved 
  167. with the setups, so you don't have to do this each time.
  168.  
  169.     From then on the program will determine whether any 
  170. alteration made to a car setup is a 'qualifying' setup (made during  
  171. free practise or qualifying) or a 'race' setup (made during pre-race 
  172. practise; you cannot change the car setup when actually racing), 
  173. and will record it as such for that track. When you do enter the 
  174. cockpit the program chooses which setup to use, based on which class 
  175. of driving mode you have selected, and configures the car accordingly.
  176.  
  177.     You should note that with this feature enabled, the 'qualifying' 
  178. setup will NOT be passed through to the 'race' setup unless you manually 
  179. transfer it during pre-race practise.
  180.  
  181.  
  182.  
  183. 6.    About Track Records.
  184.  
  185.     Track records only apply when you are racing in a full grand 
  186. prix (i.e. 100% race distance).  This is because the real track records 
  187. were set in 100% races.  Shorter races mean players can race with lower 
  188. fuel loads and softer tyres than are possible for full length races, 
  189. leading to artificially fast times.  This would negate the achievement 
  190. of beating a lap record in the more realistic situation of a full-
  191. length race.
  192.  
  193.     For those players who want an 'against the clock' challenge,
  194. the circuit Qualifying Lap Records can be broken in any race or
  195. practise event.
  196.  
  197.  
  198.  
  199. 7.    The Helpline
  200.  
  201. If you have any problems please don't hesitate to call our helpline on
  202.  
  203.     (0666) 504399
  204.  
  205. Enjoy GRAND PRIX, it's a great simulation!!!
  206.  
  207.  
  208. (c) Microprose Limited 1992.
  209.